Wiki Destruction Engine Testing
Aperçu fan du sandbox de destruction Roblox en early-dev — gadgets, cartes, multijoueur, et liens vers chaque hub.
Destruction Engine Testing (souvent titré [UPD] Destruction Engine Testing sur Roblox) est une expérience physique / simulation gratuite par Coolguydeath7890. Inspirée de Teardown de Dennis Gustafsson, elle vous donne des gadgets et bombes surpuissants, vous dépose sur des cartes destructibles, et demande jusqu’où la physique Roblox — et votre hardware — peuvent s’étirer. Ce Hub Wiki est la page d’aperçu du site fan : ce qu’est le jeu, ce qu’il n’est pas, et où cliquer ensuite.
En un coup d’œil
| Sujet | Détail |
|---|---|
| Plateforme | Roblox uniquement |
| Genre | Simulation / destruction physique |
| Créateur | Coolguydeath7890 |
| Multijoueur | En ligne, max 8 joueurs |
| Prix | Gratuit |
| Statut | Développement anticipé / testing ; bugs attendus |
| Créé | 2026-06-29 |
| Activité récente | Mises à jour autour du 2026-11-12 ; cadence chargée début nov. |
| Échelle | ~10,9M+ visites, ~43k favoris, ~88% note, milliers concurrent aux pics |
| Matériel | Appareil solide recommandé |
Fantasme central
Vous ne grindez pas un battle pass pour un seul fusil meta. Vous stress-testez des structures : marteaux pour l’apprentissage chirurgical, pistolets et shotguns pour le nettoyage de props, RPGs et charges de brèche pour les ouvertures, bombes et gadgets orbitaux / style nuke pour les finales. Les débris s’accumulent. Les frames chutent. Les amis rient. Cette tension est le produit.
Parce que le lieu s’appuie sur des fonctionnalités Roblox incomplètes, attendez-vous à des cas limites de physique étranges. La posture officielle est honnête : mises à jour bientôt, amenez un appareil capable, traitez les sessions comme des expériences.
Comment ce wiki est organisé
- Hub des guides — Guide du débutant, Comment jouer, Gadgets et bombes, Cartes, guide de performance
- Hub de la tier list — classements communautaires S–F qui restent sensibles aux patchs
- Outils — contrôles, graphismes, FPS et habitudes de lag quand les débris explosent
- hub des codes — primer de rachat ; aucun code vérifié pour l’instant
- hub des scripts — contexte sécurité ; aucun loadstring inventé
- Joueurs — tips pour suivre le créateur et culture de lobby
- Mises à jour — comment lire la cadence des patchs early-dev
Utilisez des chemins locale-agnostic comme ci-dessus ; le site les localise automatiquement par langue.
Ce que nous ne revendiquerons pas
- Nous ne sommes pas le site studio officiel.
- Nous n’inventons pas de codes promo, de dates de sortie au-delà des faits publics, ni de storefronts hors Roblox.
- Nous n’hébergeons pas de collages de scripts propices au malware.
- Nous ne figeons pas une tier list comme vérité éternelle tant que le build est encore un lieu de test.
Si Coolguydeath7890 publie plus tard un Discord officiel, un Trello, ou une UI codes, ces liens appartiendront ici et sur Mises à jour une fois qu’ils seront réels.
Pour qui est le jeu
- Les joueurs qui ont aimé le chaos voxel façon Teardown et veulent une version Roblox entre amis
- Les créateurs de clips qui chassent des effondrements spectaculaires
- Les bricoleurs de physique qui aiment pousser les serveurs jusqu’à ce que les débris gagnent
- Les groupes jusqu’à huit qui peuvent communiquer avant de nuker la même tour
C’est un moins bon fit si vous avez besoin de quêtes polies, d’échelles ranked, ou de codes quotidiens garantis. Vérifiez hub des codes de temps en temps, mais planifiez le fun autour des gadgets et des cartes.
Première heure suggérée
- Rejoignez depuis Roblox, favoritez le lieu, et survolez le Guide du débutant.
- Apprenez la boucle dans Comment jouer.
- Essayez une brèche contrôlée avant une finale orbitale.
- Ouvrez Outils si le FPS chute.
- Ajoutez Mises à jour en favori pour que la prochaine vague de patchs style novembre ne vous surprenne pas.
Standards éditoriaux
Les faits sur le statut de sortie, le co-op et les plateformes restent alignés avec le fichier de faits partagé du wiki : jeu Roblox style early-access, multijoueur en ligne, authorship Coolguydeath7890. Quand quelque chose change en public, nous régénérons les pages depuis le JSON source plutôt que d’éditer à la main du MDX périmé.
Bienvenue dans les décombres. Cassez avec réflexion, surveillez votre frame time, et explorez chaque hub lié ci-dessus quand vous avez besoin de plus de détail.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Destruction Engine Testing est-il gratuit ?
Oui. C'est free-to-play sur Roblox, avec une attention optionnelle aux futurs codes promo — aucun n'est vérifié pour l'instant.
Ce wiki est-il officiel ?
Non. C'est un site de guides fan. Suivez Coolguydeath7890 sur Roblox pour les annonces faisant autorité.
Quel jeu l'a inspiré ?
Le sandbox s'inspire de Teardown (Dennis Gustafsson), adapté en boucle de destruction physique / gadgets sur Roblox.
Puis-je jouer avec des amis ?
Oui. Les serveurs supportent le multijoueur en ligne jusqu'à huit joueurs.
Où aller après cet aperçu ?
Ouvrez le Hub des guides pour les tutoriels, la Tier List pour les loadouts, Outils pour les réglages, et Mises à jour pour le suivi des patchs.