Wiki de Destruction Engine Testing
Visão geral fan do sandbox de destruição early-dev no Roblox — gadgets, mapas, multiplayer e links para cada hub.
Destruction Engine Testing (muitas vezes titulado [UPD] Destruction Engine Testing no Roblox) é um experience gratuito de física / simulação de Coolguydeath7890. Inspirado em Teardown, de Dennis Gustafsson, ele entrega gadgets e bombas opressivos, joga você em mapas destrutíveis e pergunta até onde a física do Roblox — e o seu hardware — conseguem ir. Este Hub do Wiki é a página de visão geral do site fan: o que o jogo é, o que não é, e para onde clicar em seguida.
Em um relance
| Tópico | Detalhe |
|---|---|
| Plataforma | Somente Roblox |
| Gênero | Simulação / destruição física |
| Criador | Coolguydeath7890 |
| Multiplayer | Online, máx. 8 jogadores |
| Preço | Grátis para jogar |
| Status | Desenvolvimento inicial / testes; bugs esperados |
| Criado | 2026-06-29 |
| Atividade recente | Updates por volta de 2026-11-12; ritmo agitado no início de nov |
| Escala | ~10.9M+ visitas, ~43k favoritos, ~88% rating, milhares concorrentes nos picos |
| Hardware | Dispositivo forte recomendado |
Fantasia central
Você não está grindando um battle pass por um único rifle meta. Você está estressando estruturas: martelos para aprendizado cirúrgico, pistolas e shotguns para limpeza de props, RPGs e cargas de breaching para aberturas, bombas e gadgets orbitais / estilo nuke para finais. Escombros se acumulam. Frames caem. Amigos riem. Essa tensão é o produto.
Como o place se apoia em recursos incompletos do Roblox, espere casos extremos de física estranhos. A postura oficial é honesta: updates em breve, traga um dispositivo capaz, trate sessões como experimentos.
Como este wiki está organizado
- Hub de Guias — Guia para iniciantes, Como jogar, Gadgets e bombas, Mapas, Desempenho
- Hub da Tier List — rankings comunitários S–F sensíveis a patches
- Ferramentas — controles, gráficos, FPS e hábitos de lag quando os escombros explodem
- códigos — primer de resgate; nenhum code verificado ainda
- scripts de cliente — contexto de segurança; sem loadstrings inventados
- Jogadores — dicas para seguir o criador e cultura de lobby
- Atualizações — como ler o ritmo de patches early-dev
Use caminhos locale-agnostic como os acima; o site os localiza por idioma automaticamente.
O que não vamos afirmar
- Não somos o site oficial do estúdio.
- Não inventamos promo codes, datas de lançamento além dos fatos públicos ou storefronts fora do Roblox.
- Não hospedamos pastes de scripts propensos a malware.
- Não congelamos uma tier list como verdade eterna enquanto o build ainda é um place de testes.
Se Coolguydeath7890 publicar um Discord, Trello ou UI de codes oficial depois, esses links pertencem aqui e em Atualizações quando forem reais.
Para quem é o jogo
- Jogadores que amaram o caos voxel estilo Teardown e querem uma versão com sabor Roblox com amigos
- Criadores de clips atrás de colapsos espetaculares
- Tinkerers de física que gostam de empurrar servidores até os escombros vencerem
- Grupos de até oito que conseguem se comunicar antes de nukar a mesma torre
É um encaixe mais fraco se você precisa de quests polidas, ladders ranqueadas ou codes diários garantidos. Confira códigos de vez em quando, mas planeje a diversão em torno de gadgets e mapas.
Primeira hora sugerida
- Entre pelo Roblox, favorite o place e passe o olho no Guia para iniciantes.
- Aprenda o loop em Como jogar.
- Tente um breach controlado antes de um final orbital.
- Abra Ferramentas se o FPS cair.
- Salve Atualizações para que a próxima onda de patches estilo novembro não te pegue de surpresa.
Padrões editoriais
Fatos sobre status de lançamento, co-op e plataformas ficam alinhados ao arquivo compartilhado de facts do wiki: play estilo early-access no Roblox, multiplayer online, autoria de Coolguydeath7890. Quando algo mudar em público, regeneramos páginas a partir do JSON fonte em vez de editar MDX velho à mão.
Bem-vindo aos escombros. Quebre com intenção, olhe o frame time e explore cada hub linkado acima quando precisar de mais detalhe.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Destruction Engine Testing é grátis?
Sim. É grátis para jogar no Roblox, com atenção opcional a promo codes futuros—nenhum está verificado ainda.
Este wiki é oficial?
Não. É um site de guias feito por fãs. Siga Coolguydeath7890 no Roblox para anúncios autoritativos.
Que jogo o inspirou?
O sandbox é inspirado em Teardown (Dennis Gustafsson), adaptado a um loop de destruição com física / gadgets no Roblox.
Posso jogar com amigos?
Sim. Servidores suportam multiplayer online com até oito jogadores.
Para onde ir depois desta visão geral?
Abra o Hub de Guias para tutoriais, Tier List para loadouts, Ferramentas para configurações e Atualizações para acompanhar patches.